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历史与虚幻《诅咒》 初探
在众多的战争游戏中,以美国南北战争为背景的游戏少之又少,而这个由Blue Omega公司制作的名为诅咒 的射击游戏就将把我们带回那个为了自由、民主而战的时代。现在让我们来看看着款游吧。 故事背景设定在美国南北战争时期,这时美国内战已经持续了40多年,随着战事的不断升级使得南北联盟都早已元气大伤。但为了在战场上一决雌雄,双方继续展开了军事竞赛,穷兵黩武,以达到一统美国的目的。但在这时,一个因为倒卖军火而大发横财的商人Preescott战了出来,他早已厌倦了这种连绵不休的战事,为了让生灵免遭涂炭,为了让国家免受灾难,Preescott和他的朋友们毅然决然地走上了组织南北方军的道路。 近日,本游戏的制作人接受了我们的采访,并对其相关内容作了一个大体的介绍。在目前Demo所展示的关卡中,战场被设定在位于美国东北部的俄亥俄州附近的一个虚构小镇——Arrowtree附近。而你的任务就是在南北方军到来之前占据这座桥,并且坚守住这个小镇的每一村土地。制作小组说这款游戏将会把射击和解迷两种元素有机的结合起来,单纯的血腥杀戮并不是目的所在。 在游戏设定方面,令我们感到震惊是游戏将不会有任何的地图、指南针,或者是任务目的确认之类的设定。在枪林弹雨的战场上,玩家要依靠自己来判断方向,计划下一步行动路线,这就需要玩家要随时注意观察周围的环境。制作人表示这将会是游戏变得更具有互动性,成败将会建立在玩家的判断之上,而不是一味得跟着地图走。 和战争机器一样,本作也采用了时下较流行的越肩视角,但你却不能像马库斯大叔一样随时的隐蔽自己——这也是我要说的关于本作的第二个特点,在诅咒 里将没有躲避系统,当然你可以以蹲,匍匐等方式躲在墙后面,但你却不能自动借助掩体躲避子弹,探身射击,或者说在掩体之间快速移动。这样的目的是为了使战斗更加紧张刺激,无论是射击还是近身格斗,都会让玩家打起12分的精神。 在武器方面,诅咒的武器设定将会跳出南北战争的历史框框。由于主角是一名军火商人,因此将会有更多先进的武器等待着玩家。主角的初始武器是一把左轮手枪,通过升级改造可以变为一把名叫金鹰的类似麦林的手枪。 |
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