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超强画面!《雇佣兵2》GS前瞻

[ 时间:2008-8-7 13:16:07 | 来源:tgbus.com | 收藏本文 ] 【

  自从去年七月《雇佣兵2》第一次以其庞大的开放性世界和高度的可破坏性给我们留下了深刻的印象后,PandemicStudios就变得超级沉默。雇2可以说是一个有着巨大野心的项目,幸运的是,游戏的制作人JonathanZamkoff最近抽空给我们展示了最款游戏更多的情报,我们也向他提出了很多的问题。

  Zamkoff在演示游戏前小小地介绍了一下游戏里不同派系的背景。thePeople'sLiberationofVenezuela(委内瑞拉人民解放军。。)成员是一群在森林里住了多达20年的当地人,因此,他们对丛林可是了如指掌。他们能够,通过Zamkoff所说,"用2根棍子和一块石头就能做颗炸弹,"但是他们被游戏里的其它组织所迫害,theUniversalPetroleumCompany(环球石油公司)。石油公司肆无忌惮地吸取着所有的自然资源,却对其土地的栖息者丝毫不给回报。以及,还有一支来自theAlliedNations(联合国)的队伍,一群和平主义者试图停止这场愤怒的内战,另外还有一群Caribbeanpirates(加勒比海盗),这群暴徒仅仅想从这场斗争都赚钱。最近,来了一群中国人,尽管我们确实看到了他们是如何融进游戏的故事的(…这话看你怎么理解了。)。派系之间谁都瞧不起谁,并有着各自的敌人,你的工作就是作为一名雇佣兵一边赚钱一边寻找机会向残暴的领导人RamonSolano复仇。

 

 

  像任何正常生意一样你需要和你工作的领域保持联系。无论何时你见到这些派系的关键人物,你都会受到一张联络卡,然后就能够选择他们给于的首要和次要的任务。虽然首要任务关系到游戏剧情的发展,但是参与次要任务能够获得金钱和燃料。每一个联络线都有一个仓库,你可以在这里购买物品,包括140辆交通工具和30种武器。显然,这些东西不会一开始就全部提供给你,但是这些商人会让你浏览这些你还买不起的东西借此来取笑你。

  我们玩得第一个任务是夺取一处哨站,赏金是$200,000以及有权使用空投一架轻型机枪或者一次炮击的机会。跳进最近的一辆巨型车,Zamkoff自己一路开到悬崖边,随后一名同盟也跳进了车里充当副手。在继续兜风展现游戏令人印象深刻的物理引擎后,他跳下车开始炫耀陆地格斗,展示目前所有能够使用的武器。想要解锁所有的东西大概需要40个小时的时间,如果你是完美主义者的话,游戏里众多的支线任务也会增加你更多的游戏时间。

  除了步枪,火箭筒和手榴弹之外,你还能呼叫空中打击。在你初期缺乏资源的情况下,这就意味着你需要跑到打击地点插上标记—换句话说,你可能在半路上就会被弄死。如果你想要得更多,你还可以购买更加昂贵的镭射–和卫星-导向的空中打击来铲平整块土地。在雇2里还有一项东西和金钱一样重要的就是燃料,燃料能够让你呼叫空中打击和直升机支援。但你夺取哨站和其他敌人的营地时,你可以收割到大量的油桶,你可以呼叫直升机收集它们或者偷一辆拖车自己给送回去。

  但我们回到我们的任务时,Zamkoff选择暴力突破直接冲进敌人的前哨战,端出火箭筒给了个一锅端。他将主角形容为"真人坦克,"意思就是你可以直接闯进敌人的领土并能够承受住很猛的攻击。在之前扫清了敌人之后,他呼叫了他工作的派系的支援,很快盟友就通过一架直升机到来了。盟友的AI并不是很积极,但是当他们看见你在火拼的时候会提供有利的支援。在区域安全和夺取了基地后,Zamkoff得到了一个新直升机起降器和新的联络卡。

  随着你不断地杀戮和制造混乱,很快你能在雇2的世界里得到一些名声。不过,如果你干掉了敌人的关键人物,你就能够停止这些关于你有强烈破坏欲的流言蜚语。打个比方,你攻击一处基地,某个敌人负责传播流言和呼叫支援。如果你能干掉他(你的地图会表示出来),你的行为就不会被报道出来。和雇佣兵第一作一样,政治在这个世界里扮演了主要角色,作为靠枪吃饭的你,将会经常在这一分钟为这个组织干活,而下一分钟就为另一个组织来消灭它。一种方法来摆脱这种情况就是驾驶同盟车辆,因为敌人AI认车不认人。

 

 

  我们体验的第二个也是最后一个任务是一个护送任务,这次Zamkoff为UniversalPetroleum执行官工作,帮助他毁掉一些罪证文档。这是一个标准的保护任务–当他在办公室里面烧毁证据时,Zamkoff则在外面阻挡那些企图阻止执行官的敌人。

  如果一个游戏世界没有支线任务那就不能被称为开放的世界,一旦你开始建立联系网,你就能够有选择地完成这些任务。Zamkoff向我们展示了通过呼叫直升机旅行世界来获得更多的燃料和直升机起降器。空中力量似乎在游戏里占了很大一部分,而且直升机看上去也十分容易控制。它们和世界的互动也很好,在它们经过时摆动的树枝以及很显然的能够装备火力对这个可破坏的环境发泄不满。游戏的画面看上去很漂亮,或许会更好,并且固定每秒30帧,并且没有迹象在游戏激烈的时候有拖慢现象。

  《雇佣兵2》看上去是一个原创的有着多种多样和爆炸性的开放世界。画面看上去也十分精致,有着很好的画面效果和不会影响游戏帧数的高度可破坏性。我们非常期待着游戏的最终发售。

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